基本信息
名称: 精彩绝伦的Android UI设计 响应式用户界面与设计模式
作者信息: 作者: 莱特曼 (Juhani Lehtimaki) [ 英文 pdf ]
简单介绍
Andriod UI设计领域的经典著作,Amazon五星级畅销书,内容系统全面,实战性极强,包含大量最佳实践 不仅详细讲解了Android应用UI设计需要掌握的Android平台相关的各项技术和特性,而且还全面总结了Android应用UI设计的方法、技巧、模式,以及反模式
目录
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| 译者序 前言 第一部分Android设计简介 第1章用户界面设计和易用性入门 1.1考虑技术与设计 1.2理解心智模型 1.3为用户设计 1.4没有应用无所不精,选择适合自己的领域 1.5你是专家,用户不是设计师 1.6了解用户,为普通人设计 1.7总结 第2章不要马上开始编程 2.1原型设计 2.2设计工具 2.3用户测试 2.4总结 第3章考虑为移动和触摸设备设计 3.1为移动而设计 3.2为触摸界面设计 3.3总结 第4章探索Android平台 4.1Android平台的挑战 4.2Android的版本 4.3Android应用的发布 4.4开源的意义是什么 4.5总结 第二部分Android平台的特性和UI组件 第5章Android应用架构和在线指南 5.1Android应用程序结构概览 5.2Android项目结构概览 5.3官方Android指南 5.4总结 第6章Android的意图系统 6.1意图让应用程序相互协作 6.2使用社交网络并分享 6.3和浏览器一起工作 6.4Android意图系统的工作原理 6.5创建自定义行为 6.6意图无处不在 6.7意图与第三方API 6.8总结 第7章Android应用的导航结构 7.1Android导航系统的组件:活动和意图 7.2Android导航控件 7.3总结 第8章主界面应用小部件 8.1主界面应用小部件的使用 8.2更新应用小部件数据 8.3应用小部件布局和功能 8.4实现应用小部件 8.5总结 第9章通知及告知用户 9.1Android通知方法 9.2何时通知用户 9.3何时不要通知用户 9.4避免使用弹出框 9.5从状态栏通知中获得更多信息 9.6总结 第10章物理按键、输入法和传感器的设计 10.1触摸屏的设计 10.2手机物理按键的设计 10.3软键盘的设计 10.4物理键盘设计 10.5方向键和轨迹球设计 10.6触控笔设计 10.7声控设计 10.8外接键盘、鼠标和触摸板的设计 10.9智能附件的设计 10.10传感器的设计 10.11第二块屏幕的设计 10.12总结 第11章平台用户界面组件的设计 11.1使用用户界面小部件 11.2自定义用户界面小部件 11.3调整排版 11.4使用图标 11.5使用动画和过渡效果 11.6总结 第三部分可扩展的Android设计 第12章管理Android资源 12.1使用Android资源 12.2屏幕密度设计 12.3屏幕大小和形状的设计 12.4语言和地区设置 12.5设备控件的设计 12.6平台版本的设计 12.7设备模式的设计 12.8总结 第13章Android应用布局 13.1Android布局策略 13.2用XML文件和代码布局 13.3布局的管理 13.4定义布局的尺寸 13.5滚动条 13.6z轴的布局顺序 13.7内边距和外边距 13.8导入与合并布局文件 13.9自定义布局 13.10Android开发工具和用户界面生成器 13.11调试布局 13.12总结 第14章可缩放的图形 14.1九宫格图片 14.2绘图XML 14.3用代码绘制 14.4总结 第15章超越可缩放——响应式设计 15.1Android设备不仅仅只是手机 15.2了解响应式设计 15.3制作响应式用户界面的常见方法 15.4总结 第16章实现响应式用户界面 16.1片段简介 16.2片段和活动结构 16.3移植现存的应用 16.4示例程序 16.5总结 第四部分AndroidUI设计模式 第17章用户界面设计模式简介 17.1用户界面设计模式 17.2使用UI设计模式的好处 17.3Android设计指南中的设计模式 17.4本书介绍的用户界面设计模式 17.5总结 第18章用户操作设计模式 18.1使用操作栏模式 18.2使用快捷操作设计模式 18.3使用操作抽屉设计模式 18.4使用下拉刷新设计模式 18.5使用滑动忽略的手势 18.6总结 第19章导航和布局设计模式 19.1使用层叠图库 19.2使用仪表盘 19.3使用工作空间 19.4使用分拆视图 19.5根据上下文扩展的设计模式 19.6使用侧边导航 19.7总结 第20章数据设计模式 20.1使用动态列表 20.2使用图片占位符设计模式 20.3非强制登录模式 20.4使用拖动重排手柄模式 20.5总结 第21章用户界面设计反模式 21.1避免使用启动界面 21.2避免使用引导界面 21.3避免使用确认窗口 21.4避免在界面上使用Back按钮 21.5避免使用菜单按钮 21.6避免隐藏状态栏 21.7避免为快捷操作使用滑动覆盖层 21.8避免使用非Android的设计 21.9总结
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