基本信息
名称: Processing语言权威指南
作者信息: 作者: 瑞斯 (Casey Reas) [ 英文 pdf ]
简单介绍
Processing语言是麻省理工大学的Casey Reas和Ben Fry两人原创,如今已经风靡世界。随着学习的人越来越多,简单的代码教程已经无法满足大家的需要。本书是Casey Reas和Ben Fry关于Processing的集大成之作,加入了更多实践案例,让读者学习得更加深入。
目录
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| 序 前言 Processing 使用Processing 结构一:代码要素 形状一:坐标与基本图形 数据一:变量 数学一:算术与函数 控制一:判断 控制二:重复 形状二:顶点 数学二:曲线 色彩一:用数字定义颜色 图像一:显示与染色 数据二:文本 数据三:转换与对象 字体设计一:显示 数学三:三角学 数学四:随机 变换一:平移与矩阵 变换二:旋转与缩放 开发一:草图与技术 综合一:形式与代码 访谈一:印刷 结构二:连续运行 结构三:函数 形状三:参数与递归 输入一:鼠标一 绘图一:静态形式 输入二:键盘 输入三:事件 输入四:鼠标二 输入五:时间与日期 开发二:迭代与调试 综合二:输入与响应 访谈二:软件与网页 运动一:直线与曲线 运动二:机械与有机体 数据四:数组 图像二:动画 图像三:像素 字体设计二:运动 字体设计三:响应 色彩二:分量 图像四:滤波、融合、复制与蒙板 图像五:图像处理 输出一:图像 综合三:运动与数组 访谈三:动画与录像 结构四:对象一 绘图二:动态形式 输出二:文件导出 输入六:文件导入 输入七:界面 结构五:对象二 模拟一:生物 模拟二:物理 综合四:结构与接口 访谈四:演出与装置 扩展一:继续 扩展二:三维 扩展三:视觉 扩展四:网络 扩展五:声音 扩展六:印刷品 扩展七:移动平台 扩展八:电子器件 附录A:运算顺序 附录B:保留字 附录C:ASCII与Unicode 附录D:比特、二进制与十六进制 附录E:优化 附录F:编程语言 附录G:代码对比 相关媒介 术语表 代码索引 索引
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