基本信息
名称: HTML5秘籍
作者信息: 作者: Matthew MacDonald [ 中文 pdf ]
简单介绍
《HTML5秘籍》是Missing Manual系列图书经典著作,提供全面通俗的HTML5学习指南,《失控》作者凯文•凯利称《HTML5秘籍》是入门指南最为明智的选择。
目录
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| 第一部分认识新语言 第1章HTML5简介 1.1 HTML5的故事 1.1.1 XHTML 1.0更严格的标准 1.1.2 XHTML 2:意想不到的失败 1.1.3 HTML5:起死回生 1.1.4HTML:活着的语言 1.2 HTML5的三个主要原理 1.2.1不破坏Web 1.2.2修补牛蹄子路 1.2.3实用至上 1.3 HTML5标记初体验 1.3.1 HTML5文档类型 1.3.2字符编码 1.3.3页面语言 1.3.4添加样式表 1.3.5添加JaVaScript 1.3.6最终结果 1.4 HTML5语法 1.4.1放松的规则 1.4.2 HTML5验证 1.4.3 XHTML的回归 1.5 HTML5元素家族 1.5.1新增的元素 1.5.2删除的元素 1.5.3改变的元素 1.5.4调整的元素 1.5.5标准化的元素 1.6今天开始用HTML5 1.6.1了解浏览器支持情况 1.6.2浏览器装机情况统计 1.6.3通过Modernizr检测功能 1.6.4使用腻子脚本”填补功能 缺陷 第2章构造网页的新方式 2.1语义元素 2.2改造传统的HTML页面 2.2.1构造页面的老办法 2.2.2使用HTML5构造页面_ 2.2.3用 标注副标题 2.2.4用 添加插图 2.2.5用 添加附注 2.3浏览器对语义元素的支持情况 2.4使用语义元素设计站点 2.4.1理解 2.4.2用 标注导航链接 2.4.3理解 2.4.4理解区块 2.5 HTML5纲要 2.5.1如何查看纲要 2.5.2基本纲要 2.5.3分块元素 2.5.4解决一个纲要问题 第3章有意义的标记 3.1回顾语义元素 3.1.1使用标注日期和时间 3.1.2使用标注JavaScript返回值 3.1.3使用标注突显文本 3.2其他语义标准 3.2.1 ARIA 3.2.2 RDFa 3.2.3 Microformats 3.2.4 Microdata 3.3GOogle Rich Snippets 3.3.1增强搜索结果 3.3.2菜谱搜索引擎 第二部分制作新网页 第4章Web表单 4.1理解表单 4.2传统表单翻新 4.2.1通过占位符文本添加提示 4.2.2焦点:挑选正确的起点 4.3验证:阻止错误 4.3.1HTML5验证的原理 4.3.2关闭验证 4.3.3验证样式挂钩 4.3.4使用正则表达式 4.3.5自定义验证 4.3.6浏览器对验证的支持 4.4新的输入控件 4.4.1电子邮件地址 4.4.2网址 4.4.3搜索框 4.4.4电话号码 4.4.5数值 4.4.6滑动条 4.4.7日期和时间 4.4.8颜色 4.5新元素 4.5.1使用显示输入建议 4.5.2进度条和计量条 4.5.3使用和 创建工具条和菜单 4.6网页中的HTML编辑器 4.6.1使用contentEditable编辑元素 4.6.2使用designMode编辑页面 第5章音频与视频 5.1理解今天的视频 5.2 HTML5音频与视频 5.2.1使用 播放点噪音 5.2.2了解 5.3格式之争与后备措施 5.3.1谈谈格式 5.3.2浏览器对体格式的支持情况 5.3.3多种格式:如何讨好每一款浏览器 5.3.4使用元素 5.3.5以Flash作后备 5.4使用JavaScript控制播放器 5.4.1添加音效 5.4.2创建自定义视频播放器 5.4.3 JavaScript媒体播放器 5.4.4字幕与无障碍性 第6章基本Canvas绘图 6.1Canvas起步 6.1.1画直线 6.1.2路径与形状 6.1.3绘制曲线 6.1.4变换 6.1.5透明度 6.2构建基本的画图程序 6.2.1准备工作 6.2.2在画布上绘图 6.2.3将画布保存为图像 6.3浏览器对Canvas的支持情况 6.3.1填平补齐Canvas 6.3.2 Canvas后备及功能检测 第7章高级Canvas技术 7.1高级Canvas绘图 7.1.1绘制图像 7.1.2裁剪、切割和伸缩图片 7.1.3绘制文本 7.2阴影与填充 7.2.1添加阴影 7.2.2填充图案 7.2.3填充渐变 7.2.4综合示例:绘制图解 7.3赋予图形交互能力。 7.3.1记录绘制的内容 7.3.2基于坐标的碰撞检测 7.4给Canvas添加动画 7.4.1基本的动画 7.4.2多物体动画 7.5实例:迷宫游戏 7.5.1布置迷宫 7.5.2让笑脸动起来 7.5.3基于像素颜色的碰撞检测 第8章使用CSS3 8.1使用CSS3 8.1.1选择一:用能用的 8.1.2选择二:将CSS功能作为 增强 8.1.3选择三:Modemizr 8.1.4特定于浏览器的样式 8.2Web排版 8.2.1Web字体格式 8.2.2使用字体包 8.2.3使用谷歌的Web字体 8.2.4使用自己的字体 8.2.5多栏文本 8.3适用不同的设备 8.3.1媒体查询 8.3.2高级媒体查询 8.3.3替换整个样式表 8.3.4识别移动设备 8.4多变的盒子 8.4.1透明盒子 8.4.2圆角盒子 8.4.3背景盒子 8.4.4阴影盒子 8.4.5渐变盒子 8.5创建过渡效果 8.5.1基本的颜色过渡 8.5.2更多的过渡思路 8.5.3变换 第三部分构建桌面式Web应用 第9章数据存储 9.1Web存储简介 9.1.1存储数据 9.1.2实战:保存游戏中的最后位置 9.1.3浏览器对Web存储的支持情况 9.2深入Web存储 9.2.1删除数据项 9,2.2查找所有数据项 9.2.3保存数值和日期 9.2.4保存对象 9.2.5响应存储变化 9.3读取文件 9.3.1取得文件 9.3.2浏览器对File API的支持情况 9.3.3读取文本文件 9.3.4替换标准上传控件 9.3.5一次读取多个文件 9.3.6读取图片文件 第10章离线应用 10.1通过描述文件缓存资源 10.1.1创建描述文件 10.1.2使用描述文件 10.1.3把描述文件放到Web服务器 10.1.4更新描述文件 10.1.5浏览器对离线应用的支持情况 10.2实用缓存技术 10.2.1访问未缓存的文件 10.2.2添加后备内容 10.2.3检测连接 10.2.4通过JavaScript指定更新 第11章与Web服务器通信 11.1向Web服务器发送消息 11.1.1 XMLHttpRequest对象 11.1.2向Web服务器提问 11.1.3取得新内容 11.2服务器发送事件 11.2.1消息格式 11.2.2通过服务器脚本发送消息 11.2.3在网页中处理消息 11.2.4轮询服务器端事件 11.3Web Socket 11.3.1访问Web Socket 11.32简单的Web Socket客户端 11.3.3使用现成的Web Socket服务器 第12章更酷的JavaScript技术 12.1地理定位 12.1.1地理定位的基本原理 12.1.2查找访客的坐标 12.1.3处理错误 12.1.4设置地理定位选项 12.1.5显示地图 12.1.6跟踪访客移动 12.2 Web WOrkers 12.2.1费时的任务 12.2.2把任务放在后台 12.2.3处理Worker错误 12.2.4取消后台任务 12.2.5传递复杂消息 12.3历史管理 12.3.1URL问题 12.3.2以往的解决方案:Hashbang URL 12.3.3 HTML5的方案:会话历史 12.3.4浏览器对会话历史的支持情况 第四部分附录 附录A CSS简明教程 附录B JavaScript简明教程 </source></video></audio>
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