基本信息
名称: c#入门经典(第5版)
作者信息: 作者: 沃森 (Karli Watson) [ 中文 pdf ]
简单介绍
《C#入门经典(第5版)》编辑推荐:非常权威的Visual C和.NET软件开发书籍。August 5,2010,The Value lnvestor。《C#入门经典(第5版)》是初出茅庐的编程新手的良师益友。富有经验的编程人员则可使用。《C#入门经典(第5版)》巩固学习.NET架构、C#、OOP、Windows窗体、Web服务和ASP.NET等领域的知识。《C#入门经典(第5版)》将为读者深入研究这些领域的高级主题奠定坚实基础。“试一试”练习都简明扼要。我目前仍在学习《C#入门经典(第5版)》,乐此不疲,陶醉其中。
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目录
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| 第Ⅰ部分 C#语言 第1章 C#简介 3 1.1 .net framework的含义 3 1.1.1 .net framework的内容 4 1.1.2 使用.net framework编写应用程序 4 1.2 C#的含义 7 1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7 1.2.2 本书中的C# 8 1.3 visual studio 2010 8 1.3.1 visual studio 2010 express产品 9 1.3.2 解决方案 9 1.4 小结 9 1.5 本章要点 10 第2章 编写C#程序 11 2.1 开发环境 12 2.1.1 visual studio 2010 12 2.1.2 visual C# 2010 express edition 14 2.2 控制台应用程序 15 2.2.1 solution explorer 19 2.2.2 properties窗口 20 2.2.3 error list窗口 20 2.3 windows forms应用程序 21 2.4 小结 25 2.5 本章要点 25 第3章 变量和表达式 27 3.1 C#的基本语法 27 3.2 C#控制台应用程序的基本结构 30 3.3 变量 31 3.3.1 简单类型 31 3.3.2 变量的命名 35 3.3.3 字面值 36 3.3.4 变量的声明和赋值 38 3.4 表达式 39 3.4.1 数学运算符 39 3.4.2 赋值运算符 43 3.4.3 运算符的优先级 44 3.4.4 名称空间 45 3.5 小结 47 3.6 练习 48 3.7 本章要点 49 第4章 流程控制 51 4.1 布尔逻辑 51 4.1.1 布尔赋值运算符 54 4.1.2 按位运算符 55 4.1.3 运算符优先级的更新 59 4.2 goto语句 60 4.3 分支 61 4.3.1 三元运算符 61 4.3.2 if语句 61 4.3.3 switCh语句 65 4.4 循环 68 4.4.1 do循环 68 4.4.2 while循环 71 4.4.3 for循环 73 4.4.4 循环的中断 77 4.4.5 无限循环 78 4.5 小结 78 4.6 练习 79 4.7 本章要点 79 第5章 变量的更多内容 81 5.1 类型转换 81 5.1.1 隐式转换 82 5.1.2 显式转换 83 5.1.3 使用Convert命令进行显式转换 86 5.2 复杂的变量类型 89 5.2.1 枚举 89 5.2.2 结构 93 5.2.3 数组 96 5.3 字符串的处理 102 5.4 小结 106 5.5 练习 107 5.6 本章要点 108 第6章 函数 109 6.1 定义和使用函数 110 6.1.1 返回值 111 6.1.2 参数 113 6.2 变量的作用域 120 6.2.1 其他结构中变量的作用域 122 6.2.2 参数和返回值与全局数据 124 6.3 main( )函数 125 6.4 结构函数 128 6.5 函数的重载 128 6.6 委托 130 6.7 小结 133 6.8 练习 133 6.9 本章要点 134 第7章 调试和错误处理 135 7.1 vs和vce中的调试 135 7.1.1 非中断(正常)模式下的调试 136 7.1.2 中断模式下的调试 144 7.2 错误处理 152 7.2.1 try…catch…finally 153 7.2.2 列出和配置异常 157 7.2.3 异常处理的注意事项 158 7.3 小结 159 7.4 练习 159 7.5 本章要点 159 第8章 面向对象编程简介 161 8.1 面向对象编程的含义 162 8.1.1 对象的含义 162 8.1.2 一切皆对象 165 8.1.3 对象的生命周期 165 8.1.4 静态和实例类成员 166 8.2 oop技术 167 8.2.1 接口 167 8.2.2 继承 169 8.2.3 多态性 171 8.2.4 对象之间的关系 172 8.2.5 运算符重载 173 8.2.6 事件 174 8.2.7 引用类型和值类型 174 8.3 windows应用程序中的oop 175 8.4 小结 177 8.5 练习 177 8.6 本章要点 178 第9章 定义类 179 9.1 C#中的类定义 179 9.2 system.objeCt 184 9.3 构造函数和析构函数 185 9.4 vs和vCe中的oop工具 190 9.4.1 Class view窗口 190 9.4.2 对象浏览器 192 9.4.3 添加类 193 9.4.4 类图 194 9.5 类库项目 196 9.6 接口和抽象类 199 9.7 结构类型 201 9.8 浅度和深度复制 203 9.9 小结 203 9.10 练习 204 9.11 本章要点 204 第10章 定义类成员 205 10.1 成员定义 205 10.1.1 定义字段 206 10.1.2 定义方法 206 10.1.3 定义属性 207 10.1.4 在类图中添加成员 212 10.1.5 重构成员 215 10.1.6 自动属性 216 10.2 类成员的其他议题 217 10.2.1 隐藏基类方法 217 10.2.2 调用重写或隐藏的基类方法 219 10.2.3 嵌套的类型定义 220 10.3 接口的实现 220 10.4 部分类定义 224 10.5 部分方法定义 225 10.6 示例应用程序 227 10.6.1 规划应用程序 227 10.6.2 编写类库 228 10.6.3 类库的客户应用程序 235 10.7 call hierarchy窗口 236 10.8 小结 237 10.9 练习 237 10.10 本章要点 238 第11章 集合、比较和转换 239 11.1 集合 239 11.1.1 使用集合 240 11.1.2 定义集合 246 11.1.3 索引符 247 11.1.4 给Cardlib添加Cards集合 250 11.1.5 关键字值集合和idiCtionary 252 11.1.6 迭代器 254 11.1.7 深复制 259 11.1.8 给Cardlib添加深复制 261 11.2 比较 263 11.2.1 类型比较 263 11.2.2 值比较 268 11.3 转换 283 11.3.1 重载转换运算符 284 11.3.2 as运算符 285 11.4 小结 286 11.5 练习 286 11.6 本章要点 287 第12章 泛型 289 12.1 泛型的概念 289 12.2 使用泛型 291 12.2.1 可空类型 291 12.2.2 system.ColleCtions.generiC名称空间 297 12.3 定义泛型类型 307 12.3.1 定义泛型类 308 12.3.2 定义泛型接口 319 12.3.3 定义泛型方法 319 12.3.4 定义泛型委托 321 12.4 变体 321 12.4.1 协变 322 12.4.2 抗变 323 12.5 小结 324 12.6 练习 324 12.7 本章要点 325 第13章 其他oop技术 327 13.1 ::运算符和全局名称空间限定符 327 13.2 定制异常 329 13.3 事件 331 13.3.1 事件的含义 331 13.3.2 处理事件 332 13.3.3 定义事件 334 13.4 扩展和使用Cardlib 343 13.5 小结 351 13.6 练习 352 13.7 本章要点 352 第14章 C#语言的改进 353 14.1 初始化器 353 14.1.1 对象初始化器 354 14.1.2 集合初始化器 356 14.2 类型推理 359 14.3 匿名类型 360 14.4 动态查找 364 14.4.1 dynamiC类型 365 14.4.2 idynamiCmetaobjeCtprovider 369 14.5 高级方法参数 369 14.5.1 可选参数 369 14.5.2 命名参数 371 14.5.3 命名参数和可选参数的规则 375 14.6 扩展方法 375 14.7 lambda表达式 379 14.7.1 复习匿名方法 379 14.7.2 把lambda表达式用于匿名方法 380 14.7.3 lambda表达式的参数 383 14.7.4 lambda表达式的语句体 384 14.7.5 lambda表达式用作委托和表达式树 385 14.7.6 lambda表达式和集合 386 14.8 小结 388 14.9 练习 389 14.10 本章要点 390 第Ⅱ部分 windows 编 程 第15章 windows编程基础 393 15.1 控件 393 15.1.1 属性 394 15.1.2 控件的定位、停靠和对齐 395 15.1.3 anchor和dock属性 395 15.1.4 事件 396 15.2 button控件 398 15.2.1 button控件的属性 398 15.2.2 button控件的事件 398 15.2.3 添加事件处理程序 399 15.3 label和linklabel控件 400 15.4 textbox控件 401 15.4.1 textbox控件的属性 401 15.4.2 textbox控件的事件 402 15.4.3 添加事件处理程序 404 15.5 radiobutton和CheCkbox控件 407 15.5.1 radiobutton控件的属性 408 15.5.2 radiobutton控件的事件 408 15.5.3 CheCkbox控件的属性 408 15.5.4 CheCkbox控件的事件 409 15.5.5 groupbox控件 409 15.6 riChtextbox控件 412 15.6.1 riChtextbox控件的属性 412 15.6.2 riChtextbox控件的事件 413 15.7 listbox和CheCkedlistbox控件 418 15.7.1 listbox控件的属性 418 15.7.2 listbox控件的方法 419 15.7.3 listbox控件的事件 420 15.8 listview控件 422 15.8.1 listview控件的属性 422 15.8.2 listview控件的方法 424 15.8.3 listview控件的事件 424 15.8.4 listviewitem 425 15.8.5 Columnheader 425 15.8.6 imagelist控件 425 15.9 tabControl控件 431 15.9.1 tabControl控件的属性 432 15.9.2 使用tabControl控件 432 15.10 小结 434 15.11 练习 434 15.12 本章要点 434 第16章 windows窗体的高级功能 435 第17章 部署windows应用程序 465 第Ⅲ部分 web 编 程 第18章 asp.net web编程 503 第19章 web服务 557 第20章 部署web应用程序 581 第Ⅳ部分 数 据 访 问 第21章 文件系统数据 597 第22章 xml 633 第23章 linq简介 657 第24章 应用linq 695 第Ⅴ部分 其 他 技 术 第25章 windows presentation 第26章 windows Communication Foundation 787 第27章 windows workflow foundation 819 附录A 习题答案 839
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